DESARROLLANDO HABILIDADES FÍSICAS A TRAVÉS DE UN JUEGO RECREATIVO - DISEÑO DE UNA INVESTIGACIÓN
En el siguiente blog, se dará a conocer información sobre una investigación de mercado que tiene como objeto de estudio a los "Juegos recreativos con destrezas predeportivas". Dicho blog nos explicará desde la metodologia que se utilizó para dicho estudio, como los instrumentos y la validación de estos mismos. También se otorgaran datos de la población que se utilizó, y la muestra especifica que elegimos. Finalmente daremos a conocer los resultados de nuestra investigación, ya llegado al final de todo nuestro recorrido. Tenga en cuenta que al final de la página, existirá una pregunta con respecto al tema que se leyó, y si usted lo desea, puede contestarla para asi conocer un poco más sobre su opinión, y tener más retroalimentación en nuestro estudio.
Métodologia.
La presente investigación consta de tres objetivos, siendo uno de ellos general, y los otros dos especificos. El objetivo general buscar entender y estudiar que pasaría con personas de diversas edades si son sometidos a una serie de juegos recreativos para que estos mismos vayan desarrollando ciertas destrezas predeportivas, ejemplo: la flexibilidad. Seguido de ellos, los objetivos especificos buscan conocer cuales son las mejores destrezas a aprender durante estos juegos recreativos, y también que efectos terminan otorgando estos juegos en personas de diversas edades.
El tipo de investigación elegida es caracter exploratorio, utilizando datos cualitativos, ya que la población que abarcaremos es considerablemente especifica, y se necesitamos que compartan ciertos patrones o experiencias entre sí. También hay que tener en cuenta que al ser una invetigación de principante, se utiliza también este tipo de exploración porque apenas se está en la etapa inicial del estudio, y deseamos conocer la capa más superficial del tema.
En esta investigación, se utilizaran tres tipos de instrumento, siendo estos:
1. Grupos focales: donde se formaran equipos con personas de diferentes rangos de edad, para ver cual podria ser la dinamica de ellos ante unos juegos recreativos.
2. Observación participante: como investigadores, también seremos parte de los juegos, e iremos recolectando información en un diario contanto nuestra propia experiencia y de primera mano conocer como se comportan los sujetos de estudio.
3. Cuestionario: anteriormente ya se ha entregado una versión beta del mismo, con ella misma que se querrá conocer experiencias, preferencias, satisfacción y finalmente, puntos de mejoria de parte de los sujetos a los investigadores.
En cuanto a la validación del instrumento, es importante mencionar que solo se tomaron en cuenta tres de cinco items presentes en el cuestionario, debido a que los dos ultimos no son de elección entre multiples posibilidades, sino de comentar experiencias propias.
Se utiliza la siguiente fomula (Coeficiente de alfa de Cronbach):
Se realizó una tabla en excel para conocer el resultado de dicha formula. El resultado de confiabilidad del cuestionario ha sido de 0,73, dando a conocer entonces que es de extrema confiabilidad.
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